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¿Por qué no ha triunfado Stadia?

Una mayor competencia en el mercado de los videojuegos (XBox Series X y PS5), su particular modelo de suscripción y el limitado catálogo que ofrece lastran su crecimiento en un modelo de streaming que parece haber llegado para quedarse

Iñigo Galparsoro

San Sebastián

Jueves, 17 de diciembre 2020, 07:26

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Noviembre de 2019. Llegaba Stadia, llegaba la gran revolución del 'gaming': todo un amplio catálogo de juegos en 4K, en cualquier dispositivo, en HDR, sin ... esperas… era un antes y un después al menos sobre el papel. Y es que Google descubría su vanguardista servicio de videojuegos en streaming, que prometía acabar con los altos tiempos de descarga de las consolas de entonces y la gran inversión económica que era necesaria si queríamos que nuestro ordenador fuera capaz de procesar a la máxima resolución los juegos triple A (los más modernos y atractivos del momento). Google, otra vez, daba un golpe sobre la mesa. O casi.

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