La Euskal Encounter, este año desde casa
Los organizadores de la primera edición virtual del encuentro informático trabajan desde el frontón Ederrena de Urretxu, donde se celebró la primera 'party' en 1994
ana chueca
Viernes, 24 de julio 2020, 14:09
¿Se puede usar la inteligencia artificial para prevenir los contagios de Covid 19? Unai Elordi Hidalgo, de la empresa Vicomtech, trató de responder ... a esta pregunta mostrando las distintas aplicaciones de la inteligencia artificial para frenar la expansión del virus. Su conferencia fue una de las que los 3.000 participantes de la Euskal Encounter que comenzó ayer y se desarrollará hasta mañana pudieron seguir a través de la plataforma Twitch, parecida a Youtube. Además de competiciones de videojuegos o cursillos formativos sobre distintas áreas de la informática, la mayoría en torno a inteligencia artificial, la temática de este año.
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Y todo sin salir de sus casas. Y es que este encuentro de amantes de la informática de reconocido prestigio internacional, que reunió el año pasado a 5.088 personas en el BEC de Barakaldo, en su 28 edición se celebra por primera vez enteramente online. La crisis sanitaria ha motivado que este evento, la 'lanparty' más multitudinaria y longeva de todo el Estado, sea enteramente virtual.
A pesar de lo poco convencional de esta edición por las circunstancias sanitarias en las que se está celebrando, el evento está cargado de significado simbólico por la ubicación del centro de coordinación. Las instituciones organizadoras del evento, Euskaltel Fundazioa en colaboración con el grupo SPRI del Gobierno Vasco, la Diputación Foral de Gipuzkoa y el Ayuntamiento de Urretxu, han querido realizar este año un guiño cargado de nostalgia: los miembros de la organización se ubicarán en el frontón Ederrena de Urretxu para coordinar todas las áreas de la 'lanparty'. La localidad guipuzcoana es el enclave en el que se organizó la primera Euskal Encounter en 1994, cuando se reunieron 36 participantes en torno a 25 ordenadores, por supuesto, sin internet.
La Euskal Encounter se ha convertido en un punto de encuentro para los aficionados a las nuevas tecnologías y la informática de todas partes del Estado y también internacionales. Venía a ser como unas vacaciones entre amigos que comparten los mismos gustos y pasiones, que se acercaban hasta el País Vasco no solo por las actividades del encuentro sino por el ambiente festivo que se creaba. Los participantes a pesar de que echan en falta esta faceta de la Euskal Encounter, que califican como parte de su esencia, son conscientes de que el contexto social tan complicado que ha creado el coronavirus no dejaba más salida que la celebración online.
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Más conferencias
Por ello, en esta edición, la organización ha decidido reforzar la vocación divulgativa del evento con un incremento del número de conferencias, que van a superar la treintena. Durante este fin de semana, además de las conferencias, los participantes podrán participar en cerca de 70 competiciones de distintas áreas, como arte digital, programación y videojuegos, que conforman el completo programa de actividades, que según la organización están teniendo un gran seguimiento de los participantes desde sus domicilios.
El tema principal de la Euskal Encounter de este año es la inteligencia artificial, y de hecho, el lema para la EE28 es 'Beyond AI'. En esta línea, algunas de las competiciones y gran parte de las charlas están enfocadas hacia dicha temática, como las pronunciadas ayer por la mañana en torno a su aplicación en el mundo empresarial y en los videojuegos, o incluso, su posible uso en crisis sanitarias y pandemias como la actual.
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Ayer acudieron a la inauguración del encuentro tecnológico varios representantes políticos que felicitaron a Euskaltel Fundazioa por haber logrado que el encuentro tecnológico no falte a su cita anual, celebrándose así de forma ininterrumpida desde hace casi treinta años. Xabier Iturbe, presidente del Grupo Euskaltel y de Euskaltel Fundazioa, agradeció las felicitaciones y aseguró que la Euskal Encounter tiene «un valor estratégico muy importante, ya que contribuye a transmitir conocimientos y experiencias entre expertos tecnológicos».
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